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2014年08月

Champions

  • Azir
    ・Shurima's Legacy(Passive)
     - Will of the Emperor: CDR1%につき、AS2%を得る
     - Sun Disc: Turretの破壊跡から3分毎にSun Discを召喚することができる。 Sun Discは通常のTurretと同じように動作して、1分間持続すると崩壊する。 Sun Discを起動させるためにはTurretの破壊跡をクリックする(Inhibitor TurretとNexus Turretにはこのスキルは発動しない)

    ・Conquering Sands(Q)
     - 指定地点にSand Soldiersを突撃させて直線上の敵に60/90/120/150/180(+0.6AP)のダメージとスタックする20%スローを1秒間与える。
    CD:10/9/8/7/6秒
    マナコスト:70

    ・Arise!(W)
     - Azirは9秒間持続するSand Soldierを召喚する。 Azirが通常攻撃を行うとAzirの代わりにSand Soldier
    が通常攻撃を行い直線上の敵にAzirのレベルに応じて50/55/60/65/70/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160/170(+0.7AP)のダメージを与える。 Azirが射程外の場合もSand Soldierの射程なら攻撃を行う。
     - Azirは二体のSand Soldierをスタックすることができ、12/11/10/9/8秒ごとにスタックが増加する。 Sandsoldirから離れすぎるとそれらは非アクティブ状態になる。 また敵Turretの近くでは通常より二倍の速度で持続時間が経過する。
    CD:1.5秒
    マナコスト:40

    ・Shifting Sands(E)
     - AzirはSand Soldierに向かって突進する。 もし直線上に敵がいた場合はその地点で停止して対象に短い打ち上げと60/90/120/150/180(+0.4AP)のダメージを与えて、60/100/140/180/220(+増加Healthの15%)のシールドを4秒間得る。
    CD:23/21/19/17/15秒
    マナコスト:60

    ・Emperor's Divine(R)
     - Azirは自身の背後から指定地点まで敵を押し出す盾を持った兵士を召喚する。 兵士は押し出した敵に150/225/300(+0.5AP)のダメージを与えて指定地点に5/6/7秒間持続して壁となり、敵の移動やダッシュスキルを阻害する。
      Azirとその味方は壁を自由に通り抜けることができ、壁に触れた場合に1秒間20%のMS増加効果を得る。
     - Azirの通常攻撃でこの兵士たちに攻撃命令を出すことはできない
    CD:140/120/100秒
    マナコスト100


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新チャンピオン"Azir, The Emperor of Sands"の概要が公開されました

http://eune.leagueoflegends.com/en/champion-reveal/azir-emperor-of-the-sands

Abilities

Shurima's Legacy(Passive)

・Will of the Emperor

AzirはCDR1%につき2%のAS増加を得る


・Disc of the sun

Azirは破壊されたTurretにSun Discを発生させる(Nexus TurretとInhibitor Turret以外)

Sun DiscはTurretと同じ働きをして、倒したMinionとChampionのGoldをAzirに与える

Sun Discが一定時間以上持続して、Azirが離れすぎたり殺された場合にそれは崩壊する

Conquering Sands(Q)
Azirは全てのSand Soldierを指定地点に突撃させる。

Sand Soldierが通った地点に居た敵にダメージとスローを与える。


Arise!(W)
Azirは地面からターゲット不可のSand Soldierを召喚する

Azirは通常攻撃を行うことでSand Soldierに攻撃命令を出し、Sand Soldierは槍で対象とその直線上の敵に攻撃する。Sand SoldierはAzirが通常攻撃の範囲外にいた場合でも攻撃する。

Sand SoldierはAzirが彼らに背を向けて去ると短い時間の後に消える。


Shifting Sands(E)

Azirは対象のSand Soldierに向かって突進する。

もし敵チャンピオンに衝突した場合はそれらに打ち上げを与えてシールドを得る。


Emperor's Drive(R)
Azirは自身の背後から敵を押し出してダメージを与えるシールドを持った兵士を召喚する。

兵士は指定地点に突進した後、壁となり一定時間持続して敵の移動やダッシュスキルを阻害する。

味方は自由に壁を通り抜けることができ、壁に触れると移動速度増加効果を得る。

Azirはこの兵士たちに命令を出すことはできない。





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