MOBA速報

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Skins

Arcade Miss Fortune - 1350RP



Riot Kayle - 975RP

Champions

  • Gnar(新チャンピオン)

    ・基礎ステータス
    Health:495(+65 per Level)
    AD:48(+3 per Level)
    MS:325
    Armor:21.5(+2.5 per Level)
    Magic Resist:30
    Health Reg:2.5 per 5sec

    ・Rage Gene(Passive)
    Gnarは戦闘中にRage(怒り)を溜める。Rageゲージが最大になった時にスキルを使用するとMega Gnarへと進化し、移動速度・攻撃速度・射程を犠牲にすることでAR/MR・ヘルス・ダメージを増加させる。
    もしRageが最大の状態でスキルを使用せずにMini Gnarのままでいた場合も数秒後にMega Gnarへと進化する。
    Mega Gnar状態では少しずつRageが消費され、Rageが枯渇するとMini Gnarへと戻る。
    Mini Gnarへと戻った際、数秒間は疲れた状態になりRageを貯めることができなくなる。


    ・Mini Gnar - Boomerang Throw(Q)
    指定方向にブーメランを投げて最初に当たった対象にダメージとスローを与える。ブーメランは命中した直後に減速を開始してGnarの方向に戻ってくる、この際直線上にいる敵に通常のダメージから半減したダメージが与えられる。
    Gnarが戻ってくるブーメランをキャッチした場合、このスキルのCDを60%減少させる。

    物理ダメージ:10/45/80/115/150(+?AD)
    スロー効果:15/20/25/30/35%(2秒)
    CD:20/17.5/15/12.5/10秒

    ・Mega Gnar - Boulder Toss(Q)
    Gnarは指定方向に巨大な石を投げて最初に命中した対象とその近くの敵にダメージ(10/50/90/130/170+?AD)とスローを与える。
    巨石はその場に落ちて、Gnarがそれを拾った場合、このスキルのCDを60%減少させる。

    物理ダメージ:10/50/90/130/170(+?AD)
    CD:20/17.5/15/12.5/10秒


    ・Mini Gnar - Hyper(W:Passive)
    通常攻撃とスキルは三回毎に対象に最大ヘルス割合の追加魔法ダメージを与える。
    追加ダメージが発動した時、もしくはMega GnarからMini Gnarに戻った時に時間経過で低下する中程度のMS上昇効果を得る。

    魔法ダメージ:25/30/35/40/45(+対象の最大ヘルスの6/8/10/12/14%)

    ・Mega Gnar - Wallop(W)
    後ろ足で立ち上がり、腕を叩きつけて前方にいる全ての敵にダメージとスタン(1.25秒)を与える。

    物理ダメージ:
    CD:12/11/10/9/8秒

    ・Mini Gnar - Hop(E)
    指定方向にジャンプして中程度のAS増加効果を得る。もしUnitの上に着地した場合、同じ方向にもう一度跳ねる。
    敵ユニットの上にジャンプした場合はそれらにダメージとスローを与える。

    物理ダメージ:20/60/100/140/180(+Gnarの最大Healthの6%)
    AS Buff:20/30/40/50/60%(3秒)
    CD:18/16.5/15/13.5/12秒

    ・Mega Gnar - Crunch(E)
    指定地点に自身を発射して周囲の敵にダメージとスローを与える。

    物理ダメージ:20/60/100/140/180(+Gnarの最大Healthの6%)
    CD:18/16.5/15/13.5/12秒


    ・Mega Gnar - GNAR!(R)
    Gnarはかんしゃくを起こして周囲の敵を指定方向に投げ飛ばす。投げ飛ばされた全ての敵にダメージをスロー(60%)を与え、投げ飛ばされた敵が壁や構造物にぶつかった場合は代わりに150%のダメージとスタンを与える。

    物理ダメージ:200/300/400
    スロー(スタン)効果時間:1.5/1.75/2秒
    CD:120/100/80秒





  • Elise
    ・Neurotoxin(Q)
     - 射程が625から550に減少

  • Kayle
    ・基礎AS per Levelが2.2%から2.5%に増加


Items

  • Entropy
    ・Activeの持続時間が2秒から2.5秒に増加

  • Oracle's Lens(Trinket)
    ・tooltipsのアップデート

  • Sanguine Blade
    ・Life StealがUNIQUEに
    ・Bloodthirsterを同じOverhealのUNIQUE Passiveの追加

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Patch4.13で実装されるSonaのゲームプレイアップデートに関する特設ページが公開されました、リンク先で変更後のスキルの概要や動画を見ることができます。

■Reworkの概要(PBE情報)

・General
 - 基礎Healthが380から353に減少
 - Health per Levelが70から77に増加
 - 基礎ARが12から15に増加

・Power Chord(Passive)
 - ダメージ倍率が100%から50%に減少

・Hymn Valor(Q)
 - 近くにいる二体の敵に40/80/120/160/200(+0.5AP)の魔法ダメージを与える
 - 周囲350unitに3秒間持続するオーラを纏う
 - オーラに触れた味方の次の通常攻撃に20/30/40/50/60(+0.25AP)の追加魔法ダメージを付与する
 - オーラの持続時間は周囲にいる味方一人につき0.5秒増加する
 - Power Chord-Staccato:Power Chordのダメージが50%増加する
 - AD/AP増加オーラの削除
 - CDが7秒から8秒に増加

・Aria of Perseverance(W)
 - Sonaと近くにいる最もダメージを受けているチャンピオンのHealthを20/40/60/80/100(+0.2AP)回復する、回復量は失われているHealth1%につき1%増加する
 - 周囲350unitに3秒間持続するオーラを纏う
 - Sonaとオーラに触れた味方は1.5秒間持続する35/55/70/85/100(+0.2AP)のシールドを得る
 - オーラの持続時間は周囲にいる味方一人につき0.5秒増加する
 - Power Chord-Diminuendo:3秒間対象の敵からのダメージを20(+0.02*AP)%減少する
 - AR/MR増加オーラの削除
 - マナコストが60/65/70/75/8から70/75/80/85/90に増加
 - CDが7秒から10秒に増加

・Song of Celerity(E)
 - Sonaは数秒間、時間経過で減少する13/14/15/16/17%+(0.075*AP)%のMS増加効果を得る
 - 周囲350unitに3秒間持続するオーラを纏う
 - オーラに触れた味方に1.5秒間の10/11/12/13/14%のMS増加効果を与える
 - オーラの持続時間は周囲にいる味方一人につき0.5秒増加する
 - CDが7秒から12秒に増加

・Crescendo(R)
 - Activeは据え置き
 - このスキルのRankを上げることでSonaのオーラが強化されるPassiveが追加
 :Hymn Valorのダメージが10/20/30増加する
 :Aria of Perseceranceは追加で10/20/30のシールドを与える
 :Song of Celerityは追加で+2/4/6%のMS増加効果を与える



新チャンピオン"Gnar, The Missing Link"の詳細が公式サイト上で公開されました。
特設ページではスキルの詳細や動画などを見ることができます。

■スキル概要
・Rage Gene(Passive)

Gnarは戦闘中にRage(怒り)を溜める。Rageゲージが最大になった時にスキルを使用するとMega Gnarへと進化し、移動速度・攻撃速度・射程を犠牲にすることでAR/MR・ヘルス・ダメージを増加させる。
もしRageが最大の状態でスキルを使用せずにMini Gnarのままでいた場合も数秒後にMega Gnarへと進化する。
Mega Gnar状態では少しずつRageが消費され、Rageが枯渇するとMini Gnarへと戻る。
Mini Gnarへと戻った際、数秒間は疲れた状態になりRageを貯めることができなくなる。

・Mini Gnar - Boomerang Throw(Q)
指定方向にブーメランを投げて最初に当たった対象にダメージとスローを与える。ブーメランは命中した直後に減速を開始してGnarの方向に戻ってくる、この際直線上にいる敵に通常より減少したダメージが与えられる。
Gnarが戻ってくるブーメランをキャッチした場合、このスキルのCDを減少させる。

・Mega Gnar - Boulder Toss(Q)
Gnarは指定方向に巨大な石を投げて最初に命中した対象とその近くの敵にダメージとスローを与える。
巨石はその場に落ちて、Gnarがそれを拾った場合、このスキルのCDを減少させる。

・Mini Gnar - Hyper(W:Passive)
通常攻撃とスキルは三回毎に対象に最大ヘルス割合の追加魔法ダメージを与える。
追加ダメージが発動した時・もしくはMega GnarからMini Gnarに戻った時に時間経過で低下する中程度のMS上昇効果を得る。

・Mega Gnar - Wallop(W)
後ろ足で立ち上がり、腕を叩きつけて彼の前方にいる全ての敵にダメージと少しのスタンを与える。

・Mini Gnar - Hop(E)
指定方向にジャンプして中程度のAS増加効果を得る。もしUnitの上に着地した場合、同じ方向にもう一度跳ねる。
敵ユニットの上にジャンプした場合はそれらにダメージとスローを与える。

・Mega Gnar - Crunch(E)
指定地点に自身を発射して周囲の敵にダメージとスローを与える。

・Mega Gnar - GNAR!(R)
Gnarはかんしゃくを起こして周囲の敵を指定方向に投げ飛ばす。投げ飛ばされた全ての敵にダメージをスローを与え、投げ飛ばされた敵が壁や構造物にぶつかった場合は追加ダメージとスタンを与える。

ボイス

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